MHW イベントクエスト限定報酬・装備 まとめ ~アステラ祭~

来たる7月26日。

 

MHWにて全てのアステラ祭が再開催されます。

 

それに伴い全てのイベントクエストも再開催されるのですが…。

 

みなさん、アステラ祭に参加した折、何をすればいいのか調べたことないでしょうか?

(そもそもイベントクエストが全再開催されるのがアステラ祭です)

 

私はあります。ありますとも。

 

で。

 

調べてもさっぱり分からなかったんですよ。

 

既存の攻略サイトさんはアステラ祭の概要を書いているだけで、

 

正直要領を得ませんでした。

 

ので、この記事では

 

何を何回やれば

イベントクエスト限定の素材を必要数獲得できて

何を生産できるのか

 

をまとめてみました。

 

ここに書いてあるクエストをやっておけば、限定装備の素材を一通り確保できます。

 

とはいえ、個人のブログですので

 

素材によって生産できる装備の詳細は攻略サイトさんにお任せします。

 

また、ある程度MHWをプレイしている方向けの記事になります。

 

初心者の方はまずHRを上げましょう。

 

そして後述するクエストの中から

 

自分のHRでも受注できるクエストをやってみるといいのではないでしょうか。

 

基本的にはHR14あれば十分楽しめます。

 

あ、ちなみに「アステラ祭で何をすればいいの?」に対する回答は

 

「(下記の)イベントクエストをやろう」です。

 

 

 

さて、それでは早速列挙していきます。

 

ある程度直感的に分かると思いますが、とりあえず例を示しておきます。

 

★〇 クエスト名

 『該当クエストで獲得できる限定素材』

 ・獲得した限定素材で生産できる装備(仮に装備Aと名付けます) → 限定素材の合計必要数

 ↪獲得した限定素材で装備Aから強化して入手できる装備 → 限定素材の合計必要数

 

だいたいこんな感じで書かれてます。()を用いて補足が書かれている場合もあります。

 

あくまでも限定素材のみの記述です。

 

装備を生産する際に要求される他の恒常素材は記述していません。

 

そのため、補足で「(他に〇〇が×個必要)」と書かれている〇〇は限定素材を指します。

 

また、繰り返しますが合計必要数です。

 

△△シリーズと書かれている場合は、

 

全パーツを生産するのに必要な数を合計して記載しています。

 

 

 

★3 日がくれるまでの短い間
 『フワフワチケット
 ・フワフワの羽根箒 (双剣) → 1
 ↪フワフワの慈愛 → 2

 

★3 USJ・躍動せよ、金の星達!
 『蒼星のかけら

 ・蒼星ノ太刀 (太刀) → 3
 ・蒼星ネコシリーズ (武器/頭/胴) → 3

 

★4 暴れん坊、早起きして散歩する
 『ゴワゴワチケット
 ・ゴワゴワの針山 (ハンマー)→ 1
 ↪ゴワゴワの怨念 → 2

 

★5 ハンター達の永い夢
 『名匠の設計図
 ・竜熱機関式【鋼翼】 (大剣) → 2
 ↪竜熱機関式【鋼翼】改 → 3

 

★5 野生の教え
 『機械獣のレンズ
 ・機械獣ネコシリーズ (武器/ワンセット防具) → 3

 

★6 オレ達、ならず者

 『黒い包帯
 ・封印の眼帯α (頭) → 2
 ・重ね着【封印の眼帯】 → 2(他にフェイクチケットⅡが1個必要。後述)

 

★6 身も心もユラユラ

 『ユラユラチケット
 ・ユラユラフェイクα (頭) → 3
 ・重ね着【ユラユラフェイク】 → 2(他にフェイクチケットⅡが1個必要。後述)

 

★6 眩しさに抗う者達
 『黒い水晶チケット
 ・シャドウアイα (頭) → 3
 ・重ね着【シャドウアイ】 → 1個 (他に納涼チケットが2個必要)

 

★6 卵好きになろう!
 『掻鳥チケット
 ・クルルフェイクα (頭) → 3
 ・重ね着【クルルフェイク】 → 2(他にフェイクチケットⅢが1個必要。後述)

 

★6 試練
 『ノラ族義勇兵の証
 ・アーロイαシリーズ (ワンセット防具) → 4
 ・重ね着【アーロイ】 → 2(他にアーロイチケットが3個必要。後述)
 ・アーロイの弓 (弓) → 2
 ↪アーロイの戦弓 → 3

 

★7 ラッシュ大騒動!!?
 ロックマンチケット』
 ・ロックマンαネコシリーズ (武器/ワンセット防具) → 5

 

★7 USJ・燃えよ、蒼き星達!
 『蒼星の宝玉

 ・蒼星ノ太刀【舞龍】 (蒼星ノ太刀からの強化)2
 ・蒼星ノ将αシリーズ → 5

 

★7 ふたりの女
 『フェイクチケット
 ・重ね着【モスフェイク】 → 1
 ・重ね着【アイルーフェイク】 → 1

 

★7 空飛ぶ者に恐れはいらぬ

 『フェイクチケットⅡ
 ・重ね着【封印の眼帯】 → 1個 (他に黒い包帯が2個必要。前述)
 ・重ね着【ユラユラフェイク】 → 1個 (他にユラユラチケットが2個必要。前述)

 

★8 Code:Red
 『レッドオーブ
 ・ダンテαシリーズ → 5
 ・重ね着【ダンテ】 → 2(他に炎王龍チケットが2個必要。後述)
 ・ダンテの魔剣 (チャージアックス) → 2

 

★8 軽やかで恐ろしく、そして熱く
 『セヌの風切り羽

 ・アサシンの装衣 → 2
 ・重ね着【バエク】 → 2
 

★9 ノラの深奥
 『アーロイチケット
 ・アーロイγシリーズ (ワンセット防具) → 2
 ・重ね着【アーロイ】 → 3(他にノラ族義勇兵の証が2個必要。前述)

 

★9 依頼:森の精霊 (エンシェント・レーシェン)

 『変異誘発剤

 ・重ね着【ゲラルト】 → 1

 ・重ね着【シリ】 → 1

 『古のレーシェン討伐の証』 『レーシェンの古呪角

 『レーシェンの樹爪』 『怪物の古呪骨

 ・シリαシリーズ (ワンセット防具) → 証1個, 樹爪4個, 古呪骨8

 ・ジルエアエル (双剣) → 証1個, 古呪角3個, 樹爪8


★9 極ベヒーモス討滅戦 (極ベヒーモス)

 『ミラージュプリズム

 ・重ね着【ドラケン】 → 1

 

★9 まだ見ぬ白き鬣も (歴戦王キリン)

 『幻獣チケット

 ・キリンγシリーズ → 5

 ・重ね着【ブロッサム】→ 2

 

★9 静寂の帳 (歴戦王ヴァルハザク)

 『屍套龍チケット

 ・ウルズγシリーズ → 5

 ・重ね着【デスギア】→ 2

 

★9 太陽が燃え盛る時 (歴戦王テオ・テスカトル)

 『炎王龍チケット

 ・カイザーγシリーズ → 5

 ・重ね着【ダンテ】→ 2(他にレッドオーブが2個必要。前述)

 

★9 嵐のさなかにて (歴戦王クシャルダオラ)

 『鋼龍チケット

 ・クシャナγシリーズ → 5

 ・重ね着【ギルドクロス】→ 2

 

★9 青は愛より出でて愛より熱し (歴戦王ナナ・テスカトリ)

 『炎妃龍チケット

 ・エンプレスγシリーズ → 5

 ・重ね着【さくら】 → 2(他にSFVチケットⅡが1個必要。後述)

 

★9 不滅のアルペングリューエン (歴戦王ゾラ・マグダラオス)

 『熔山龍チケット

 ・ゾラマグナγシリーズ → 5

 ・重ね着【オリジン】→ 3

 

★9 それは古龍の王たらん (歴戦王ゼノ・ジーヴァ)

 『冥灯龍チケット

 ・ゼノラージγシリーズ → 5

 ・重ね着【シーカー】→ 2

 

★9 狂乱のエルドラド (歴戦王マム・タロト)
 ・各種鑑定武器
 (マスターランクになった瞬間すべての武器が過去になるのがつらい。

 既存鑑定武器から強化する形でマスターランク鑑定武器入手できないかなあ)

 『暁ノ武士チケット

 ・重ね着【暁ノ武士【誉】】 → 15個 (5パーツ合計)

 ・重ね着【暁ノ武士【寂】】 → 20個 (5パーツ合計)

 

★9 破滅が来たりて喇叭を鳴らす (歴戦王ネルギガンテ)

 『滅尽龍チケット

 ・オーグγシリーズ → 5

 ・重ね着【リュウ】→ 2(他にSFVチケットⅡ'が1個必要。後述)

 

★9 窮賊、ハンターを噛む! (受注期間 7/26~8/9)

 『フェイクチケットⅢ

 ・重ね着【スカルフェイス】 → 1

 ・重ね着【クルルフェイク】 → 1(他に掻鳥チケットが2個必要。前述)

 

★9 我が名はヴォルガノス (受注期間 8/9~8/30?)

 『ビートルチケット

 ・重ね着【ビートル】 → 4

 

 

  

 以下チャレンジクエストです。

 

★2 ランゴスタ大発生!!

 『昆虫図鑑【春】』

 ・クインビートシリーズ → 5

 ・パピオムシリーズ → 5

 

★3 泥土の道をいとわぬ者よ

 『SFVチケット』

 ・リュウシリーズ(ワンセット防具) → 7

 

★6 ガジャブー大脱走!!

 『昆虫図鑑【夏】』

 ・クインビートαシリーズ → 5

 ・クインビートβシリーズ → 5

 ・パピオムαシリーズ → 5

 ・パピオムβシリーズ → 5

 ・重ね着【パピヨン】 → 2

 

★7 乱れ桜は春爛漫・Ⅰ~Ⅲ

 『SFVチケットⅡ

 ・さくらαシリーズ(ワンセット防具) → 4

 ・重ね着【さくら】 → 1(他に炎妃龍チケットが2個必要。前述)

 

★7 殺意の波動に目覚めた龍・Ⅰ~Ⅲ

 『SFVチケットⅡ'

 ・リュウαシリーズ(ワンセット防具) → 4

 ・重ね着【リュウ】 → 1(他に滅尽龍チケットが2個必要。前述)

 

 

 

以上になります。

 

まとめてみるとバカみたいに多いですが、まあ1か月もあるので

 

最低限やりたいこと・作りたい装備を決めておけばなんとかなるでしょう…。

 

あとは各アステラ祭でもらえるチケットで生産できる装備ですが……

 

気が向いたら必要数等このページに追記しようと思います。気が向いたら。

 

そうそう、まとめてた時ふと疑問に思ったんですが、

 

昆虫図鑑って上記以外に入手法ありましたっけ?

 

該当クエストに参加した覚えないんですが所持していたので気になりまして…。

 

 

 

というわけで、

 

アステラ祭にて再開催されるイベントクエスト限定で獲得できる素材、

 

それの種類・いくつ使うか・何が生産できるのか、のまとめでした。

 

自分でまとめておいてアレですが、

 

アステラ祭で少なくともやればいいことは分かった気がします。

 

抜け等のミスありましたらこっそりとご連絡ください。よろしくお願いいたします。

 

 

 

あ、そうだ。

 

ここに書いてることやればいいのは変わらないのですが、

 

とりあえず『★9 窮賊、ハンターを噛む!』を周回しまくるのが吉です。

 

このクエスト、短時間で周回できるくせに多量の装飾品が報酬でもらえます。

 

お目当ての装飾品がある方も、そうでない方もアイスボーンに向けて

 

装飾品の数を増やしておくことをオススメします。

 

また、8/9より配信されるであろう『★9 我が名はヴォルガノス』も

 

装飾品がいっぱいもらえるクエストです。合わせてご確認ください。

 

とはいえ参加条件は共にHR50以上です。ご注意ください。

 

 

 

 

 

以下、検索用です。

 

モンハンワールド

 

モンスターハンターワールド

 

のあ

珍しく記事を執筆してみました。

 

プリチャンについての記事です。

 

ゲームに関する要望(文句)や感想等はとりあえず置いておいて。

 

今回は私のマイキャラちゃんについて書きます。

 

このブログでプリチャンの話題を出すのは初めてなので、

 

さらっと私のマイキャラちゃんたちを紹介してから本題に入ろうと思います。

 

 


いんす ちゃん

 

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イケメン。どっちかというと同姓に好かれるタイプ。私の憧れ。

 

りお ちゃん


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清純派アイドル(清純派の定義は私のものですが…)。3人の中では一番の乙女。


のあ
ちゃん

 

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 いんす ちゃんと りお ちゃんの前に突如として現れた謎のアイドル。

 

…だったが、今はめちゃくちゃ仲良し。彼女たちのグループのマスコット的存在。

 

見るもの全てを新鮮に感じるため、2人には不思議がられている。

 

 


そろそろ本題に。

 

今回お話しするのは のあ ちゃんについてです(上の紹介でも一番やる気があった)

 

アニメプリチャンにおいて、新しいアイドル だいあ ちゃんが発表されました。

 

風の噂で、 バーチャルアイドル…? と聞きました。

 

……待ってほしい。

 

プリパラが終わりプリチャンに移行する際、私は数人の友人にこう語っていました。

 

  マイキャラを新しく1人産む。

 

  設定としては『バーチャルプリチューバー』。

 

結果産まれたのが のあ ちゃんでした。

 

………………設定被ったな!?

 

いやまあ、アイドルの数だけ設定があるため、

 

設定が被ることは珍しくはないのですが…。

 

それでもなんか、『してやられた感』。

 

既に後出し感がありますが、

 

だいあ ちゃんの明確な掘り下げがなされる前に、

 

のあちゃん の設定を喋ろうと思います。

 

…と、以上がこの記事を執筆した理由です。

 

謎の焦燥感に駆られました。

 

 

 

では早速、2019年4月3日現在における のあ ちゃんの設定を以下に記します。

 

まず『バーチャルプリチューバー(バーチャルアイドル)』なのか否かですが、

 

バーチャルプリチューバーで……………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はありません!

 

はい、もはやこの時点で今回の記事を書いた理由に矛盾が生じました。

 

とはいえ、きちんと最後まで喋ろうと思います。

 

そもそもバーチャルプリチューバーなる設定は、

 

プリチャン稼動前になんとなく構想していた程度のものでした。

 

そしていざプリチャン稼動日!

 

……なんとまだ新マイキャラ(現 のあちゃん )の名前を決めていませんでした。

 

いくつかの選択肢は考えていたのですが、実際に筐体を眼前にしてもなお決められず。

 

とりあえず いんす ちゃんと りお ちゃんをプリパラから移行。

 

と、ここで想定外なことが。

 

私の想像より、

 

いんす ちゃんと りお ちゃんがいきいきしていた

 

のです。

 

そもそも新マイキャラをバーチャルプリチューバーにしよう、と思ったのは

 

現実のYouTuberさんからの影響が大きいです。

 

プリチャンは事前情報で『チャンネルを配信する』ということが分かっており、

 

それってつまりYouTubeじゃん!

 

と、まさに現代の流行に乗っかってます。

 

そんなこんなで、まず私はYouTuberさんに引っ張られました。

 

また私自身、いわゆるVvuberさんが大好き!というわけではないのですが、

 

その魅力は十分理解しているつもりです。

 

その独特な魅力を、私が抱えるマイキャラちゃんが有していたら…などと、

 

安直ではありますが考えていました。

 

本題からズレてしまうのですが、YouTuberさんについて

 

私が感じていることも語ろうと思います(これが後々プリチャンに活きてきます)。

 

YouTuberには(もちろん才能の差等はありますが)、誰でもなることができます。

 

だからこそプリティーシリーズも目をつけたのだと思います。

 

が、現実のYouTuberさんは

 

テレビの世界で活躍しているタレントさんよりは近く感じても、

 

やはり画面の向こうの存在、という印象が大きいです。

 

つまり、

 

『もしかしたら本当は存在していないのかもしれない』

 

。また、

 

『もしかしたら生きていないのかもしれない』

 

とも言えます。

 

Vtuberさんはその際たるものでしょう。

 

実際には YouTuberさんは存在しているし、 Vtuberさんには中の人がいる。

 

だから活動しているのですが……

 

やはりそう簡単には、身近に感じることはできません。

 

(余談ですが、私はプリパラのリアルライブに行った時に初めて声優さんの存在を認識しました。)

そういった考え方が私の中にありました。

 

また、プリパラは

 

みーんな友達! みーんなアイドル!

 

を掲げ、最後まで通しぬきました。

 

これは、自己投影ではないものの、私とマイキャラちゃんを繋げる

 

とても大事な言葉でした。

 

みんながアイドルという 画面の向こうの存在 でありながら、

 

しかしみんなが 隣にいてくれる友達

 

マイキャラちゃんをどう見るかはプレイヤーによって違いますが、

 

少なくとも私は自身の(プリパラの)マイキャラちゃんのことを

 

友達の(死ぬほど可愛い)推しアイドル

 

だと思っています。もちろん他にも憧れ等々感じてはいますが。

 

友達であるため、身近に感じる。

身近に感じるため、マイキャラちゃんたちは生きている。

 

そう(深層的に)考えています。

 

一方、プリチャンにおける『アイドル』は配信者なため、

 

どうしても 自分とは別世界の存在 と考えてしまっていました。

 

なのでプリパラからプリチャンに移行する際、

 

とても寂しかったのを今でも覚えています。

 

話を戻しましょう。

 

プリチャンの いんす ちゃんと りお ちゃんがいきいきしていた。

 

とても嬉しい誤算でした。

 

プリチャンにおける いんす ちゃんが、プリパラと同様に生きていた。

 

プリチャンにおける りお ちゃんが、プリパラと同様に生きていた。

 

このことに私は感動し、プリチャンへの考え方を改めました。

 

プリチャンのアイドルもプリパラのアイドルと同様に生きている。

 

そう感じた瞬間に、新しいマイキャラちゃんの名前が決まりました。 

 

その名が、 のあ ちゃんだったのです。

 

元々構想していた選択肢の中には、この名はありませんでした

 

ほぼ直感です。

 

今ではこの名前以外ありえないと感じます。

 

ですが、一応由来や理由はありまして(後付けではありませんよ)

 

名前の由来は、旧約聖書における『創世記』、ノアの箱舟物語からの引用です。

 

このお話は結構有名なので知ってる人も多いかと思います。

 

原典では神だとか難しいことが書かれていますが、

 

私がこのお話から名前を引用した理由は1つです。

 

 

マイキャラちゃんたちの命。 

それを、これからも大事にしていきたいから。

 

 

だから のあ と名付けました。

 

 

 

……長い! 自分でもそう思いますが、もう少々お付き合いください…。

 

さて、では本題。ようやく本題です。

 

バーチャルアイドルの設定を何故捨てたのか。

 

もちろん身近に感じるアイドルだから、だとか

 

Vtuberさんに命を感じないから、などの無粋な理由ではありません。

 

Vtuberさんを悪く言うつもりはありませんし、命を感じないとも考えておりません。

 

理由は単純。

 

バーチャルアイドルよりも、最適な設定を思いついたからです(メタすぎる…)

 

のあ ちゃんには、(少なくとも私の)『マイキャラたちの命』を背負ってもらっています。

 

その誕生は、人間の誕生のように神秘的であるはずです。きっと、うん。

 

 

 

お待たせしました。最後の話題です。

 

のあ ちゃんは何者なのか…。その真相とは……!?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いんす ちゃんと りお ちゃんの愛の結晶

 

です!!!

 

…いやいや、大真面目です。真面目にふざけてます。

 

少なくとも、今はそういうことにしておいてください。嘘ではないのですから。

 

 

 

のあ ちゃんは神秘的な存在です。ですが同時に、他のマイキャラ同様生きています。

 

バーチャルアイドルではなく、

 

普通に生き、普通にプリチャンアイドルとして活動しているのです。

 

その事実は決して揺るぎません。

 

まあ だいあ ちゃんも途中で自我に目覚めそうですが。

 

 

 

のあ ちゃんについて前々から記事にすると言っておきながら実行できてなかったので、

 

今回このように記事にできてスッキリしました。満足です。

 

では、そろそろ記事を〆ようと思います。

 

プリチャンアニメ2ndシーズンにおける筐体ゲームでは、

 

のあ ちゃん生誕1周年を記念して!

 

…というわけではないですが、3人のチーム名を決めようかなあ、と考えています。

 

現時点では何も思いついていないので断言はできませんが…、

 

まあなんとかなるでしょう()。

 

あとはいい加減 りお ちゃんのサインを考えないといけませんね…。

 

いんす ちゃんと のあ ちゃんは結構スムーズに決まったのですが…。

 

それでは、また。

 

 

 

 

 

ご縁がありましたら、ウチの3人をよろしくお願いいたします。

 

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追記。ジュエル1弾楽しみです。

 

 

 

追記の追記。

 

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デート風自撮り(↑)なくなってんじゃねえか!!?

 

早速『いきいき感』が衰退してるぞ!!!!??

 

あ、あとプリチケパック箱買いできませんでした。つらみ。青なちゅ…

「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」 フリクエまとめ

 

ガチャ編で言った通り、地獄の素材集めの時間です。

 

フリクエの敵編成と3ターン編成例を置いておきます。

 

まあ個人的なメモみたいなものです。

 

なお、全てのフリクエを載せるわけではないのでご注意を。

 

 

 

 

 

ヤガ・スモレンスク(火薬最効率)

 

 

編成例。

 

 

以下、敵編成。

 

 

 

 

幻想強化はアルジュナに。

 

 

 

ヤガ・モスクワ(結氷最効率)

 

 

編成例。

 

 

以下、敵編成。

 

 

 

 

後続からキルケー引っ張ってきてください(ニトクリスout)。

 

英雄作成は術ネロとキルケーどっちでもいいです(私はキルケー派)。

 

 

複数個落ちることもしばしば。

 

 

 

ヤガ・トゥーラ(火薬・結氷同時ドロップ)

 

 

編成例。

 

ボスのアヴェンジャー(以下参照)には、カレスコBBちゃんよりペンテシレイア推奨。

 

 

以下、敵編成。

 

 

ペンテシレイアの黄金律(美)お忘れなく。

 

 

 

後続から術ネロ引っ張ってきてください(ニトクリスout)。

 

英雄作成はペンテシレイアと術ネロどっちでもいいです(私はペンテシレイア派)。

 

なお、影サーヴァントからは塵がドロップ。

 

 

 

ヤガ・リャザン(爪・結氷同時ドロップ)

 

 

編成例。

 

 

以下、編成例。

 

 

 

 

幻想強化はエレナに。マハトマも一応使用します。

 

エレナの宝具に防御デバフ効果があるのでキルケーより先に宝具撃ちましょう。

 

ちなみに、北米のデモインとあんまりドロップ率は変わらないようです。

 

副産物おいしいのでこれからはこっち周回ですかね。

 

 

 

ヤガ・ヴャジマ(火薬・毒針同時ドロップ)

 

 

編成例。

 

すみません、まったく参考になりません(編成難易度高すぎ)

 

 

以下、敵編成。

 

 

エレナ宝具。マハトマなしで倒せます。

 

 

モードレッド宝具(魔力放出未使用)。

 

 

後続から孔明引っ張ってきてください(エレナout)。

 

孔明でモードレッドのNPをリチャージ。

 

キルケーとモードレッドの宝具はどっち先でもいいです。

 

モードレッドを先にするとHP高いヤガを選択する手間が省けます。

 

 

ドロップは(確率偏ってたんでしょうが)まあまあ美味しい印象。

 

 

 

大樹の根元(結氷・毒針同時ドロップ)

 

 

編成例。

 

 

以下、敵編成。

 

 

 

3w目もランスロットのNPをリチャージさせて宝具を撃つのですが、

 

2w目の宝具でNP30以上溜める必要があります。

 

ランスロットのスキル3(魔力逆流)にはNP獲得量バフの効果がありますが、

 

宝具レベルやエレナのスキルレベルによっては使わなくても大丈夫です。

 

(追記)➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

掲載している画像では魔力逆流を使用してNP37%溜めてますが、

 

この編成例でも魔力逆流なしでNP30%溜められました。

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

 

 

後続から孔明引っ張ってきてください(エレナout)。

 

OCでランスロットの攻撃バフの倍率が上がるので、

 

面倒ではありますが影サーヴァントを選択してオジマンの宝具から撃ちましょう。

 

なお、影サーヴァントからは術モニュと塵がドロップ。

 

 

 

焼き払われた村(火薬・貝殻同時ドロップ)

 

 

編成例。ヤガ・スモレンスクと同じです。

 

 

以下、敵編成。

 

 

 

 

ヤガ・スモレンスクと同じく、幻想強化はアルジュナに。

 

黒聖杯イシュタル使いたい…(絆漏れ)

 

 

 

潰れた村(結氷・貝殻同時ドロップ)

 

 

編成例。ヤガ・モスクワと同じです。

 

 

以下、敵編成。

 

 

 

 

ヤガ・モスクワ同様、後続からキルケー引っ張ってきてください(ニトクリスout)。

 

英雄作成はry。

 

 

 

 

 

というわけで、

 

「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」のフリクエまとめでした。

 

自前で孔明マーリン使わないで組めましたね(絆漏れ回避)

 

できるだけ極地用カルデア制服のレベルを上げたいがために、

 

編成難易度がまあまあ高くなってしまったのは申し訳ありません。

 

個人的にはカルデア戦闘服の経験値漏れも嫌なのですが、

 

気にしない、関係ないって方はもっと編成難易度は下がると思います。

 

メディアとかシェイクスピアといった低レアアタッカーが増やせるので。

 

しかし、セイレムに引き続きキャスターの出番が多いですね。

 

まあ術は周回に強い鯖が多く、楽なのでありがたいんですがね。

 

術の修練場

 

基本的に秘石はボックスイベで集めるもんだと思ってるんですが、

 

200個以上あったはずの術クッキーが枯渇したので周回してきました。

 

ただ術以外の周回はオススメしません(後述します)。

 

 

とりあえず編成例。

 

1w目は騎の素殴りだけでいけると思いますが、カード偏ると嫌なので上記のように。

 

できればアーラシュ使いたくないんですけどねぇ(絆MAXなので)

 

1w目素殴り編成でいくならオジマンとメドゥーサがオススメです。

 

ちなみに術クッキーは基本蛇系から落ちます。本は知らない。多分落ちません。

 

サーヴァント、影サーヴァントからは出ません。

 

 

 

 

 

以下は敵編成例です。ナーガ多めで良さげ。

 

 

 

 

 

 

低確率でデーモンが出現します。

 

 

 

ドロップは赤箱ほぼ確定です。

 

少なくとも自分で周回している時は確実にドロップしてました。

 

なお、赤箱の中身は術クッキーor心臓です。

 

 

 

また、1w目の右側と2w目の真ん中のナーガは確定で赤箱を落とします

 

これが術ならクッキー周回もアリだと思う理由です。

 

 

 

赤箱の中身は術クッキーor宝玉です(以下宝玉パターン例。クッキーのが嬉しい)。

 

 

 

 

 

 

まあまあな確率で2個落ちます。それ以上のドロップはそうそうないです。

 

なお、理論上同時ドロップの最高値は6個(のハズ)です。

 

 

 

修練場は1週間の内に1日しかオープンしないし、大量に要求されるので、

 

多少無理してでもやっぱりボックスガチャ空けた方がいいです。

 

とはいえボックスイベは時期によってまったく開催されません。

 

急用の方は修練場もやむなしって感じですね。

 

 

「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」 ピックアップ召喚2まとめ

 

今回も前回に引き続き、ガチャの記事です。

 

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いやあ、きましたね。待望のアヴェンジャー、サリエリのPUです。

 

初の☆3アヴェンジャーということですが、

 

スト限なので入手難易度は恒常☆4以上に高い、って感じですね。

 

スト限キャラはPUスルーしちゃうとほんと手に入れられないですよね~。

 

「この機会にサクっと宝具2にしちゃおう」なんて思い、今回も回しました。

 

…まさかあんなに苦戦することになるとは、当時はこれっぽっちも思ってなかった…。

 

 

 

実のところ、「PU2こないんじゃないかなあ」なんて思ってました。

 

というのもストーリーに出てきてPU対象鯖になりそうなのが

 

サリエリしかいなかったんですよね。

 

もちろん、今回PU対象となったイヴァン雷帝や、

 

とあるバーサーカーもストーリーに登場しましたが、

 

まさか召喚に応じるとは思ってもいませんでした。

(現にバーサーカーはあの姿で召喚されたくないのか、実装されてませんし)

 

 

 

では、ガチャ結果です。

 

 

 

無事にサリエリを確保。銀枠のアヴェンジャーはやはり真新しさを感じます。

 

 

 

さて、続いて2枚目のサリエリを…というわけで引いていたのですが、なんと…。

 

1万円課金しても出ませんでした。

 

アナスタシアPUの時の余り石も含めると1.5万円分でしょうか。

 

前回の記事の画像からもわかる通り、☆3PUが出る確率は4%。

 

確かに☆5礼装引く確率と同じなら低いけどさーーーーー。

 

世知辛いのじゃ~…。

 

 

 

というわけで、こんだけ回したんならついでに雷帝も狙おうと諭吉を墓地へ。

 

 

 

出ました、イヴァン雷帝

 

もうゴールしろと言わんばかりに、サリエリも来てくれました~。

 

 

雷帝と一緒に来てくれたサリエリで、無事に宝具5にできました。

 

 

 

結果、2万円の課金でお目当てのサリエリが宝具5、ついでに雷帝も確保完了です。

 

サリエリはストーリー読んで、めちゃくちゃ欲しくなったキャラなので、

 

課金額には目を瞑ることにします宝具5ですし。

 

性能も☆3ながら、まあ強い

 

 

(画像は@wikiから)

www9.atwiki.jp

 

典型的なクリアタッカーですね。多少は援護必要ですが。

 

(それにしても、戦闘ではアマデウスと相性がいいって素晴らしい皮肉ですよね)

 

イヴァン雷帝は火力こそイスカンダルに負けますが、

 

高難易度などのブレイクシステム時に真価を発揮するような性能だと思います。

 

 

いや、だってこれもう、強いでしょ()

 

(画像は@wikiから)

www9.atwiki.jp

イヴァン雷帝は全体宝具ですし、「宝具2欲しい…」と毎度のごとく思いましたが、

 

直近にApoコラボも控えているので、今回は宝具1にとどめておきます。

(雷帝が美少女だったら危なかった)

 

 

 

というわけで、『アナスタシアPU召喚1,2』まとめでしたー。

  

 

2部開幕前は、こんなにガチャ回すことになるとは思ってもいませんでした。

 

しかもサーヴァントの性能ではなく、キャラクター性で欲しくなるとは…。

(やるじゃんDW、さすがだよ型月)

 

2章以降が怖いよほんと。

 

「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」 ピックアップ召喚まとめ

 

さて、ついに始まりましたね! FGO2部!!

 

マシュはどうなるのか!年末にカルデアが!ダヴィンチちゃんが!!

 

などなど、数ヶ月焦らされてましたからねえ。

 

というわけで、2部もマイペースにブログ更新していこうと思います。

 

とはいえ、がっつりとストーリーの感想や考察を書くことはないと思います(面倒)

 

あくまでも、個人的なメモのようなブログなので、

 

ガチャ結果貼ったり、フリクエ周回について書いたりしていこうかと。

 

ただ、個人的にこのようなストーリーのPUガチャは、

 

ストーリーをクリアしてから本格的に引く派なので、

 

ガチャの記事ではありますが、ストーリーのネタバレを書くことがあります。

 

フリクエの記事も同様です(そもそもフリクエはクリア後解放だからいいよね!)

 

その辺は自己責任でお願いします。

 

 

 

今回は、『アナスタシアPU召喚』。その結果をぐだぐだと喋る記事になります。

 

f:id:ins913:20180510010252p:plain

 

まずは『アナスタシア』開幕直後に呼符を。

  

 

 

2部初召喚サーヴァントはアヴィケブロン!

 

この時はまだ「やったー新鯖だー!」程度にしか思ってませんでしたが、

 

ストーリーを進め、アヴィケブロンの登場シーンを読んだ瞬間、

 

彼が2部開幕最初に来てくれたことに感動しました。

 

まさかガチャでも最初に助けに来てくれるとは…圧倒的感謝…ッ!

 

 

 

そしてストーリークリアした3日後。

 

 アナスタシア実装直後は

 

「アナスタシアの性能…まあまあ強いけど術ネロでええわ…」

「そもそもカルデアをぶっ壊した犯人やぞ。そんなに欲しくなるわけ…」

 

とかほざいてましたが…。

 

はい。ストーリー読むと欲しくなりますよね。手のひらを簡単に返す質です。

 

といわけで回すぞーー!(アヴェンジャーも欲しいけど、とか思いながら)

 

 

 

 

出ました(あっさり)。

 

 

 

そしてアタランテオルタも無事に確保。完全勝利。

 

 

 

引いたからには運用法を考えて使いたい。

 

というわけで少し性能面について記します。

 

アナスタシアはNP50%チャージスキル持ちのキャスタークラスです。

 

前述した通り術ネロの方が火力は高く、周回でも術ネロに軍配が上がります。

 

ですがアーツ宝具のため、アーツパに入れることで真価を発揮します。

 

陣地作成EX持ちということもあり、NP効率もいいので宝具連発も可能です。

 

……玉藻の前 未召喚だよ…。今一番欲しいサーヴァントだよ…。

 

アーツパ以外だとやっぱり術ネロかなあ、というのが現状です。

 

正直、アナスタシアは全体宝具なので宝具2以上は欲しいのですが、

 

PU召喚2でアヴェンジャーがPUされたら…と思い、今回は宝具1で撤退としました。

 

 

 

さて、アヴィケブロンは何枚出たのかと言うと…。

 

 

 

 

 

はい。無事宝具レベル6です()

 

f:id:ins913:20180509161212p:image

 

最近追加された個別確率表記からもわかりますが、

 

☆3PUとはいえ確率そんなに高くないですよね。

 

☆4PUに至っては1.5%。

 

確かに☆4はすり抜けが多い印象でしたが、PUは半分でしたか…。

 

 

 

前述しましたが、アナスタシア、そしてアタランテオルタも

 

宝具レベル上げたい欲がすごいんですが、

 

今回のPU対象サーヴァントは全員恒常ガチャに追加されるということで、

 

深追いはやめてアヴェンジャーに備えることにしました。

 

とはいえ、アヴェンジャー以外に追加するサーヴァントは特にいない気がする…。

 

え、さすがに『あの2騎』は実装しないよね?(フラグ)

 

(追記)➖➖➖➖➖➖

フラグを回収するな。

➖➖➖➖➖➖➖➖

 

 

 

というわけで、『アナスタシアPU召喚』のまとめでした〜。

 

火薬、結氷周回のフリクエ記事も書く予定ですので、

 

欲に負けてPUサーヴァント引いちゃった方は、そちらもよろしければご覧ください。

 

「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」 高難易度

 

Googleフォト云々第二弾です。

 

今回は、現在開催中のイベント「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」の高難易度、

 

そのプレイ感想となります。まだクリアしてない方は参考にしてみてください。

 

 

 

今回使用した編成です(下の画像とはマーリンと槍玉の位置が逆ですが礼装は同じです)

 

 

相手は 節分ゲーマー 。

 

名前的にはレベル10ぐらいですが、実際には90のようです。

 

よ、新しいガシャットの候補としていかがでしょうか。

 

 

 

 

ライドプレイヤーT(節分ゲーマー)は開幕、スタンとクリ威力デバフをいれてきます。

 

場にいるサーヴァントだけでなく、控えにも影響があります。

 

スタンのターゲットはランダムなようです。(だいたいこういう時くらうマーリン)

 

というか剥がせない永続クリ威力デバフって孔明マーリン意識しすぎでは?DWさん?

 

 

 

同様に、敵エネミーへのタゲ集中も開幕で使用します。

 

 

 

タゲ集中している敵を倒すと再びこのスキルを使用してきます。姫だ…

 

 

 

 

熟練プレイヤーは単体にタゲ集中、防御デバフ、強化無効のスキルを使用してきます。

 

新米ゲーマーのスキルは後述。

 

 

 

 

 

Break1回目は自身のクリ威力・発生率バフのスキルを使用。

 

常用のスキル 乱戦の心得(クリ発生率バフ) と合わさって、

 

洒落にならない火力で殴ってきます(脳筋ゲーマーに改名した方が…)

 

 

 

 

 

熟練プレイヤー を撃破すると、節分ゲーマーは蘇生スキルを使用してきます。

 

蘇生するのは 熟練プレイヤー だけなのですが、熟練プレイヤー は蘇生時に

 

新米プレイヤー を蘇生させるスキルを使用します。布教活動に活発なオタク。

 

結局、また3体を相手にしなければいけなくなりません。

 

ぶっちゃけ今回はこれが一番クソ

 

また、 りすぽうん を使用した次のターンにまた くりありんぐ を使用してきます。

 

タゲ集中連打、これもクソ

 

 

 

 

Break2回目は自身に回避を5回付与するスキルを使用。どんなチートアイテム使ったんすか。

 

 

 

これはゲーマーに頭をつかまれて投げられるマーリン。

 

 

 

 

新米プレイヤーは単体に攻撃デバフ、味方のチャージ1増加のスキルを使用します。

 

節分ゲーマーの宝具タイミングが突然ズレるので注意が必要です。

 

 

 

熟練プレイヤー のチャージ攻撃は確定スタン攻撃。コイツいつもスタンしてんな。

 

ちなみに 新米プレイヤー のチャージ攻撃はやけど付与攻撃です。

 

 

 

ちなみに熟練プレイヤーはいつも通り、全体に宝具バフを撒いてから死んでいきます。

 

 

これはやけどで死んだマーリン。

 

 

 

蘇生スキルは両プレイヤーを倒した1ターン後に使用するらしいですが、

 

私の場合は 熟練プレイヤー を倒したターンに使ってきたので詳しい条件は不明です。

 

 

 

 

節分ゲーマーの宝具ダメージは無敵や回避でどうとでもなりますが、

 

追加効果のやけど、延焼状態の付与がとにかく厄介です。

 

新米プレイヤー のチャージ攻撃のやけどと合わさると、

 

ご覧のような、かなりのスリップダメージになってしまいます。

 

 

これは殴られて死んだマーリン。

 

 

最後はなんともまあ、可哀想に…。

 

皆さんも熟練プレイヤーの甘い誘惑には乗らないようにしましょう()

 

 

 

 

 

というわけで高難易度、無事クリアです。NO令呪でいけました。

 

やはり雑魚が無限に湧いてきて、しかもタゲ集中してくるのはクソでしたね。

 

ちなみに私の場合、蘇生数は5回でした。

 

正直、私のように礼装バラけさせるよりも、凸礼装Wカルナ等の方が楽だと思います。

 

以上、「節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔」高難易度のプレイ感想になります。

 

 

 

 

 

 

―――――――ファラオになったエレシュキガル―――――――